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Innissith - 916

- 10-6-916 [0]
Mirmir [10,000 habitants], climat de savane tempéré. Rumeurs dans l'Enclave: Depuis 37 jrs, disparition de l'Enclave de Rudolvic le Bienheureux, un saint homme. Il y a différentes versions: Ascension divine, retiré dans grotte près Pas au Barbare, détruit par puissance diabolique, marque Fils du Serpent, enlèvement confrérie Grande Zidith. Clergés (G, N, E) font des services religieux pour le retrouver. Ici aussi au monastère. Rudolvic a déjà demeuré à Mirmir au clergé de Lug. Enseigné à Zidith et à Irindith dans Temple de Prométhée. Expulsé de la ville par les édiles municipaux (contrôlés par confrérie de la Grande Zidith). Il accorde son adoration a plusieurs dieux. C'est un prophète, quelqu'un par qui les dieux parlent à la population. Vu la dernière fois dans le petit sanctuaire de l'Esprit Familial au Magla-Alran de Berg.
Nordag Elbereth de Mirmir décide de se rendre au Magla-Alran de Berg pour se renseigner et faire sa part pour retrouver le Bienheureux. Prend la route pour Lagomir et ensuite celle qui mène directement à Bourg de Berg. Fortune personnelle 1bp.
- 25-6-916 [0]
Arrivée au Magla-Alran de Berg [2,000 habitants], habitations espacées. Tout le monde est armé (5 ans+) et les femmes sont combattantes. Pas d'armes de jet, épées, dagues, cimeterres. Gens: peau blanche, cheveux bruns, yeux gris ou verts. Belles gens et tous intéressants et amicaux (CH 15+ for all). Renseignements: Au bout du village il y a un chemin de terre qui mène à une grosse roche (sculpture) et une source près d'une humble masure (petit sanctuaire). Rudolvic n'y est plus depuis 9 semaines A l'auberge, il y a aussi 6 personnes de Colnat (à 6 semaines à pied) qui sont venues à la recherche du Bienheureux. Nordag vas à la masure, c'est minable, le sol est battu, pas de traces. Nordag reviens à l'auberge. L'aubergiste m'indique le groupe de Colnat et ceux-ci se remarquent. Nordag les approchent et l'un d'eux dit aux autres que Nordag est porteur de renseignements intéressants.
Rhys Domil d'Ablamir: Humain (Deryni), peau bronzée, cheveux blonds, 5'6", 150 lbs, tout de noir vêtu, capuchon noir sur la tête, long sword, parle un enclavien cassé, parle bien en ablamien. Fait troublant, ne connaît pas sa date d'anniversaire.
Sébastien da Hanriot d'Ode: Hobbit, peau blanche, cheveux bruns-roux, yeux bruns, 4', 85 lbs, guerrier, studded leather, shield, 3 short swords. Son père est drodnoche.
Ti-Guy La-Lune de Zin: Humain, peau jaune, yeux bridés, plate mail, pas brillant.
Katiara da Vaas d'Herniom: Ressemble à une demi elfe, peau blanche, cheveux noirs, 5', 110 lbs, female, long sword, dagger, black leather armor, entourée de chats, extrêmement belle. Son père est drodnoche.
Azalée Tambarounine: Demi elf, femelle, 5'5", 109 lbs, peau brune foncée, cheveux et yeux noirs, armure, guerrière avec bardiche et staff.
Ebenezum du Daï de Berg: Humain, 5'1", 145 lbs, splint mail, staff, flail buckler, symbole Isabella La Grande (déesse Bœrg), i.e. aura couronnée avec serpents sur couronne.
Katiara s'est adressée à une guilde de voleurs: la confrérie de la Grande Zidith serait derrière tout cela, sans en être directement responsable, de même que les "Fils de L'Étoile Rouge" (assassins), les "moines Zifla", la "Guilde des voleurs Acrobates Otis". Il y a une augmentation du culte d'Hécate dans Bordegrève (Gde Zidith en sont des adorateurs). Le clergé d'Hécate est très hostile au Bienheureux. Une personne très puissante appartient à toutes ces organisations: une femme qui se fait appeler Halalie. Ses origines remontent à une famille aristo du 11e Daï (Daï de la mort). C'est un des serviteurs les plus puissants du mal. Grand-mother of assassins. On peut trouver des renseignements la concernant à Amien.
Il faut ramener le Bienheureux et nous serons sous les bonnes faveurs des clergés de Prométhée, de Lug et de l'Esprit Familial. A Bourg de Berg: Il y a eu ~20 étrangers à cheval (tous des hommes). Peau blanche, yeux bruns, cheveux bruns et roux, un était blond. Ils sont restés 5 jours dans le coin et la disparition du Bienheureux a été constatée 3 jrs après leur départ. Ils ne parlaient pas enclavien. Ils portaient des capes à bordure de fourrure de loup et des bottes. Certains autres portaient des armures. Certains portaient des headbands avec une étoile à cinq branches rouge (Ondiens) et les autres portaient le symbole d'un croissant de lune blanc sur fond noir (Hécate) et ne portaient pas d'armure visible. Les deux gangs parlaient avec des accents différents et ne semblaient pas s'entendre. Culte Hécate originaire de l'Enclave. Nordag se joint au groupe. Nuit dans chambre commune, très calme. Échanges de connaissances avec Rhys. Très bon gars.
- 26-6-916 [0]
Départ pour Jïlrat.
- 3-7-916 [0]
Arrivée à Jïlrat. Sébastien paye 2 scribes qui vont pouvoir transcrire des cartes et divers renseignements pour Rhys et le groupe. Attendre 3 jrs. Hospitalité chez moines Rim, mais pas de monastère. Temples Hécate à Bordeleau, Bordegrève, Bœrg, Peledam. Part pour déversoir du lac Tars. Navigation interdite sur ce lac, réservée à la famille royale.
- 10-7-916 [0]
Doit 50 bp à Sébastien pour prendre bateau rivière.
- 11-7-916 [0]
Anniversaire de Katiara.
- 18-7-916 [0]
Port d'Irindith. Bateau en partance pour Amien avec 20 hommes d'équipage, +2 seconds, + cap. Doit 20 bp à Sébastien pour bateau.
- 20-7-916 [0]
Tempête, 4 hommes à l'eau, Rhys se jette à l'eau et en sauve un, 3 perdus. Lendemain bon vent.
- 23-7-916 [0]
Nuit. Attaqués par humanoïdes de plus de 7' (Ogres aquatiques). Rhys jette une fiole de feu. On en a 2/3. Les flammes obéissent à Rhys (fantasmal force semblable à molecular agitation) et elles s'écartent devant Nordag lorsque j'attaque le dernier ogre.
- 26-7-916 [0]
Passe au sud de la Queue du Serpent. 14:00, Vigie "Voile à l'horizon". Captain ID: "Fantôme des Mers". Bateau pirate. Navire + haut, w.voiles et rames. Attaque: Notre navire est éperonné et va couler. Rhys boule de feu. Katiara et Azalée: Sleep. Ti-Guy La-Lune et équippage: pris dans un web. Sébastien = bon guerrier. Nordag est à -3 hp. Lizardman et hommes nous ont attaqué. Il reste Cap + 2 seconds + 14 hommes. Transfert de matériel dans nouveau bateau et prise de la cargaison (¢ et $). Découverte d'un aquatic elf prisonnier. Il retourne à l'eau et se dirige vers le Sud. La nuit on aperçoit le phare d'Amien. La capitaine descend les ID pirates avant d'entrer au port.
- 27-7-916 [0]
Katiara identifie quelques items magiques. On accoste au port d'Amien vers 14:00. Petit port prospère à forte odeur de poisson, 18,000 habitants, entouré de terres cultivées. On parle amien, ondien, etc. Plusieurs races, les amiens semblent être en minorité au port. Un douanier (amien) et plusieurs gardes (non-amiens) montent à bord et vont voir le capitaine. Il est décidé que, de toute la cargaison, le groupe en récupérera 30 kbp (4285,71 bp chacun. Nordag remet mes dettes à Sébastien et échange le reste en gemmes (à 2% de change). On descend de le passerelle et un bonhomme assez grand, peau blanche (type racial Alran de Berg), robe noire, cape noire, gants noirs, bastard sword nous regarde. Il gesticule des mains et Katiara va lui parler. Il dit se nommer Rabalin et nous attendre, il aurait des renseignements pour nous. Nous le rejoindrons à l'auberge. Quelqu'un connait Katiara et a passé le message qu'on passerait à Amien. Les nouvelles sont les suivantes: Le groupe de 20 est transporté de Jïlrat à Zidith (contribution de la Gde Zidith) et a pris le bateau jusqu'à Amien et ensuite la route jusqu'à Hol et ensuite à Takoll. Ils ont une semaine d'avance à cheval sur nous. On ne peut y aller par mer car Takoll est un port fermé. Les deux bandes sont les "Fils de l'Étoile Rouge" et la garde personnelle d'Halalie. Ils sont dirigés par le dolmadaï Varimir da Takoll . Il veut utiliser une relique maléfique, la "Couronne d'Omerg". Cette relique a, dans le passé, procuré la royauté aux ancêtres de ce dolmadaï. Ils avaient laissé tomber cette relique parce qu'ils avaient des scrupules à l'utiliser. En effet elle exige le sacrifice d'un juste, ce qui est la raison de l'enlèvement du Bienheureux. Il est dit aussi que l'utilisateur le la Couronne d'Omerg fait mourir toute plante avec qui il vient en contact. La relique a été ressortie à cause de la perte de terres au profit des autres dolmadaï (spécialement celui d'Ode) et pour ainsi renverser la vapeur. Varamir veut profiter du Daï d'Onde en passage à sa résidence d'hiver à Takoll. De plus, on sait qu'Halalie est sa maîtresse actuelle et que Varamir lui a promis le Daï. Nous avons donc 5 mois devant nous. On demeurera 3 semaines à Amien. Nordag demeurera dans un tout petit monastère, gratuitement. Ils ne sont que 7 moines. Nordag se procure un cheval (light average basic, 170 bp). Katiara en profite pour faire identifier le reste des items magiques dont voici la répartition: Cimeterre +1=Nordag, Longsword +1=Katiara, Wand $ detection=Ebenezum, Ring +1=Azalée, Potions x-healing=Sébastien, Potion healing=Rhys
- 18-8-916 [0]
Départ pour Hol. Rabalin nous accompagne sur un medium superb horse. La route est très fréquentée et traverse de vastes terres en culture séparées par de petites clôtures. Durant les deux premières semaines on rencontre de petits villages. Il est facile de trouver une auberge à chaque jour (salle commune=1 tp/night). Sébastien et Rabalin prennent des chambres seules.
- 29-8-916 [0]
Réveillé par un bruit. Un assassin a tenté de tuer Sébastien, seul dans sa chambre. On a l'assassin, il n'est pas mort. Nordag, Katiara, Rhys et Rabalin réussissent à convaincre les autres (Sébastien, La-Lune, Ebenezum et Azalée) de le tuer, ce que fait Rabalin, Nordag débarrasse l'auberge du corps. On repart et la troisième semaine il y a de moins en moins de fermes. Des haies les séparent. on rencontre 3 fortins entourés de douves et fosses.
- 6-9-916 [0]
Rabalin: on entre dans le dolmadaï de Hol. Une patrouille d'ondiens arrive et arrête tout le monde. Ils nous procurent des laissez-passer pour le Daï d'Onde pour 10 bp. Les patrouilles sont fréquentes et il y plus de château forts. Les terres cultivées sont de plus en plus rares. L'espace entre elles est laissé en friche. Les fermes sont aussi plus petites et moins bien tenues.
- 9-9-916 [0]
Hol: ressemble à Amien, 20,000 habitants, fortifiée, couvre-feu à 22:00, très peu d'étrangers (majoritairement des commerçants). Nuit à l'auberge.
- 10-9-916 [0]
Nordag se procure des poings de fer chez l'armurier en repartant pour 15 bp. Il n'y a plus d'auberge en on devra passer la nuit à la belle étoile. La végétation est sauvage, pas de grands arbres. Rhys et Katiara semblent avoir des différents, Kat a même sorti sa dague en le menaçant, ils continuent la discussion à voix basse. Problèmes psioniques.
- 12-9-916 [0]
Trois assassins nous attaquent la nuit durant le tour de garde de Rhys et Ebenezum. Rhys: levitate. On les abats. Sébastien relève leurs traces et elles viennent d'Hol. On décide de partir à la route pour 1 semaine et ensuite || à la route jusqu'à la route Ode-Takoll. Cela prendra 5 semaines.
- 6-10-916 [0]
Nuit. Assassin (le patron des autres) attaque et tue Ebenezum. Kat: invisible. Rabalin l'emporte sur son cheval à Hol. On attend 2 semaines. Le maître assassin possède des bracelets de protection, car Nordag n'a pu l'assommer avec mon meilleur coup. On établit un campement. Rhys se chargera de porter les bracers (AC2) en attendant de les redonner dans le groupe.
- 19-10-916 [0]
Nordag à 26 ans.
- 24-10-916 [0]
Rabalin revient avec Ebenezum vivant. Rabalin dit qu'il ya arien là, c'est une question d'affaire. On reprend par le bois.
- 22-11-916 [0]
On atteint la route et on prend par le sud pour Takoll. Pas de cultures, pas d'auberge sur la route seulement des fortifications. Il n'y a que quelques grosses fermes avec des esclaves ondiens.
- 25-11-916 [0]
Arrivée à Takoll (30kh) par porte nord. Seuls voyageurs, portes fermées. Elles ouvrent, soldats plate dorée, bastard et L shield. Gold helmet. 1 avec épaulettes et huronière carnélian. Ils regardent Sébastien d'une drôle de façon. Ils annoncent que le couvre-feu est à 19:00 sous peine de mort! Voies pavées. On est les seuls étrangers. Habitations délabrées, gens pauvres sauf gardes. Maison de garde est seul bâtiment neuf. Rabalin: on va dans port, le quartier étranger. Temple de Loki: on se signe et on peut faire un don. On se signe après Rabalin. Nordag entre. Il y a des changeurs et des clercs collecteurs. Il donne un pierre de 100 bp pour être bien vu des clercs en cas de pépin. Il ressort. Temple noir très bien entretenu 'Le roi à la Couronne de Serpent'. Fils du Serpent. Takoll est le sanctuaire de ces 2 dieux + nouveau temple d'Hécate. Port: énorme commerce, quartier prospère de la ville, mélange de races. Port aussi militaire. Auberge de l'Ancre d'Or: modeste comme dimension, bien entretenu, propre. Remplie d'étrangers. Ils ne sortent pas du port. Il existe une certaine fraternité entre étrangers. Atmosphère + détendue qu'ailleurs en ville. On prend une suite pour 8 personnes. Bon souper copieux. Rabalin: Bienheureux dans geôles du palais. Sort de sa bourse un étui d'ivoire contenant un grand rouleau. Plan sommaire du palais (2500' 4000'). Rabalin en sait beaucoup. Il est membre d'une association qui veut libérer le Bienheureux et assassiner le dolmadaï. Nous devrons attendre 3 jours pour passer à l'action. Deux chemins possibles, par le palais ou par l'observatoire et les catacombes. On opte pour le palais. Nuit: Katiara surprend Rabalin en train de discuter avec un membre de la Guilde du Serpent (diversion pour l'assassinat du dolmadaï.
- 26-11-916 [0]
Conciliabules étranges entre Rhys et Rabalin, Nordag et Katiara, Nordag et Sébastien.
- 27-11-916 [0]
Anniversaire de Sébastien. On achète des rations de fer pour 4 jrs. 5 visiteurs pour Rabalin (vieilles connaissances).
- 28-11-916 [0]
2 autres visiteurs: 1° race comme Rhys et cheveux blancs. 2° Type ondien + cheveux blonds + staff, habillé en bleu. Il se nomme Melkir et vient de Ryn. Il a été faire un tour à Rabiltok et à Zin. A Radalbath: OK, le vieux Roxisandre: même exp de fou. En partant il s'incline devant Rabalin et met les mains en triangle "Que la Tour Bleue soit éternelle". 17:00: départ pour le palais. On passe par-dessus le mur. Katiara et Sébastien sont invisibles. On entre en on descend en bas après avoir combattu plusieurs postes de garde. Rabalin a sorti de sa bourse une longue sarbacane !!! Les potions de healing sont très importantes lors de ce trajet. En bas du Grand Escalier (pris dans une noirceur magique et perpétuelle) on va attendre 12 heures pour reprendre nos forces, car plusieurs ont chuté dans l'escalier et sont blessés. Pour ce faire, on va remonter un peu et se cacher derrière une porte magique que Rabalin a repéré grâce à un sifflet magique.
- 29-11-916 [0]
Vers11:00: retourne en bas. Katiara: «sleep» sur les gardes. Salle de torture active. Poste de garde, Prison, on libère tout le monde (54 au total). Ceux qui entourent le Bienheureux semblent heureux et en paix, y compris nous.
Rudolvic le Bienheureux: modeste mais pas pauvre, grand, bien bâti, 33 ans.
Kaldur da Ritor: Maréchal des Marches.
Alors que l'on sort, les gardes restant attaquent. Rabalin est pris en combat singulier avec Halalie (beauté moyenne, aura de force, bâtie comme un homme, black leather, bastard, dagger, 3 ioun stones). Rabalin dit de s'écarter rapidement, Halalie lance un lightning bolt sur Rudolvic. Celui-ci cast, il nous bénit un énorme flash illumine tout et demeure présent sur 120' radius. Un cri et Halalie disparaît, seule Azalée la voit, elle semble fantomatique et passe à travers un mur (éthéréel). Rabalin tombe mort, Nordag le ramasse. La-Lune ramasse une plate mail (+4) et une two-handed (+2 of wounding) magique. Azalée est très mal-à-l'aise. Nordag tente de la raisonner, elle se sent provoquée et elle se frappe avec sa bardiche puis elle capote complètement et tombe dans un état apathique. On remonte le Grand Escalier et la noirceur recule, les marches et les murs sont noirs et glissants. On passera par le passage secret et les catacombes. Rudolvic passe 5 minutes en transe les mains au-dessus de Rabalin, et dit qu'Ebenezum va s'en occuper. La porte secrète ne se referme plus. Nordag et Kaldur ferment la marche. Kaldur parle avec Nordag (après des tentatives en 7 langues) et annonce que lui aussi, comme Azalée, ne se sent pas à l'aise en face du Bienheureux. Il dit ne pas être sous son charme et trouve son comportement non naturel. Un minotaure se sauve devant le groupe. On grimpe un escalier et on passe devant l'entrée d'une autre grotte, probablement l'antre du minotaure. La lumière qui entoure le Bienheureux s'éteint, mais sa bénédiction demeure. On rencontre successivement 4 ghouls, 7 shadows, 30 zombies et 20 squelettes qui ne s'approchent pas à moins de 120' alors que nous remontons vers l'observatoire. Nous avions choisi le bon chemin pour entrer. Nous sortons et, bien que la garde soit redoublée après l'assassinat du dolmadaï, nous repassons par-dessus le mur et retournons vers l'auberge avec le Bienheureux alors que les autre prisonniers se dispersent en ville. Kaldur nous quitte. La-Lune et Sébastien voient leurs blessures cicatrisées. Katiara s'occupe de Rabalin et l'emporte ailleurs. Bien que mort. elle nous annonce que celui-ci est revenu à la vie. Le Bienheureux demande 2 jours de repos, bien que pas d'accord et pressés, les autres finissent par accepter.
- 1-12-916 [0]
Vers10:00. Visiteur en bleu (Melkir) demande Ebenezum. Sébastien va le chercher. Melkir et Ebenezum parlent et le 1° donne au 2° un petit objet. Ebenezum souriant revient. Melkir va nous accompagner jusqu'à la frontière. Ça va barder pour les étrangers d'ici peu. Les clercs d'Hécate ont été attaqués et leur temple détruit. Les rues grouillent de patrouilles. Azalée a retrouvé la boule, pour ce que cela peut donner, car Nordag lui réserve un chien de sa chienne.
Vers12:00. Marchands riches embarquent dans les navires.
Vers15:00. Le port se vide. Aubergiste nerveux mais confiant. Soir portes barricadées.
Nuit: émeutes, incendies et pillages autour auberge. Ils prennent nos chevaux. Pendaisons des anciens prêtres d'Hécate. L'armée n'intervient pas .
- 2-12-916 [0]
Rullik, fils de Varamir: Trône vacant. Amiral da Palos suicidé après avoir immolé ses enfants et esclaves. Kaldur da Ritor à soulevé les Marches de l'Ouest.
- 3-12-916 [0]
Aubergiste ne veut pas nous laisser partir, c'est trop dangereux. Melkir convainc l'aubergiste. Restes d'incendie près auberge, seul sens du vent nous a protégé. Direction porte Est avec Rudolvic. Portes fermées w. gardes, Melkir achète le capitaine. Extérieur: désert, même les postes frontières. A la frontière, pas de gardes du côté takollien, double garde du côté hollien, où, voyant que nous sommes étrangers, on nous accueille à bras ouvert.
- 18-12-916 [0]
Anniversaire d'Ebenezum
- 23-12-916 [0]
Hol. Melkir nous laisse, Ebenezum aussi, il nous rejoindra à Colnat. Prend le bateau pour Irindith, voyage sans problème.
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